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各作品解放・隠し要素

レア動物霊ひよこ

紅魔郷:New Classic ・Extra Phantom  [内容]  Extraボス戦後にスペルカード追加。原作には無い要素。  クリアするとSteam版・PlayStation5版の実績を達成(※チャレンジモード可)。  [条件]  フランのスペルカード6枚以上の取得(※「495年の波紋」を取得すると枚数不問)。  チャレンジモードでは突入時点で「ミス数-エクステンド数」を2以下にする必要もある。

妖々夢 ・Phantasm  [内容]  Extraの派生版。道中難化、ボス戦はスペルカード差し替え。  [条件]  ゲーム全体でスペルカードを60種以上取得する。難易度別だが複数の自機タイプで取得しても1カウントのみ。  本編でもプラクティスでも可。下位難易度から埋めていき、足りなければ上位難易度やExtraの序盤スペルも取得するとよい。  挑戦自体はExtraをクリアした自機タイプのみ可能。

永夜抄 ・Last Word  [内容]  スペルプラクティス専用のスペルカード。  [条件]  ゲーム中に記載の通りなので省略。Hardの難関スペル取得やノーコンティニュークリアなど難しめの条件もある。   ・単機プレイ  [内容]  自機をペアだけでなく人間・妖怪単独で選べるようになる。会話やエンディングに変化はなく、実質縛りプレイ。  [条件]  全ペアでグッドエンド達成(6B面クリア)。

風神録・地霊殿・星蓮船共通 ・上位難易度クリアメッセージ  [内容]  制作者から一言。  [条件]  HardまたはLunaticでノーコンティニュークリア(自機タイプによる変化無し・難易度別)。  スタッフロール(エンディングではない)で最後まで待つと表示される。

神霊廟 ・Overdrive  [内容]  スペルプラクティス専用のスペルカード。  [条件]  スペルプラクティス内で対応するスペルカードを各難易度で取得(本編で取得してもよい?)。 ・パラレルエンド  [内容]  エンディング内容が変化。  [条件]  グッドエンドに到達したことのある機体で、Normal以上でボムを3つ以上保持しノーコンティニュークリア。  本作ではミス時にボムが2つまでしか補充されない代わりに減ることもないので、終盤はボムを温存する立ち回りが必要。

紺珠伝 ・レガシーモードノーミスクリアメッセージ  [内容]  制作者から一言。6ボス会話やエンディング自体は完全無欠モードと同じ。  [条件]  レガシーモードでノーミスクリア(自機タイプによる変化無し・難易度別)。  スタッフロール(エンディングではない)で最後まで待つと表示される。

鬼形獣 ・レア動物霊  [内容]  ロアリングモード終了時に残機のかけらなどを放出する特殊な動物霊(途中解除だと放出しない)。  [条件]  各中ボス戦で以下の条件を満たす(実績の条件と同じ)。  1面:周囲の幽霊を一体も倒さず撃破。妖夢では幽霊出現後に低速ショット(斬撃)を使えなくなるので難しい。  2面:中ボスから一定の距離内で撃破(常時接近の必要なし)。HPゲージの円が目安。ボムを使ってもトータルでは得。  3面:カワウソバリア展開中に撃破。  4面:大量グレイズ中に撃破。ボム推奨。  5面:動物霊が4つ以上画面内に滞留した状態で撃破。  6面:ロアリングモード途中解除(被弾含む)直後に撃破。HPが残り僅かになった際の効果音を目安に。  Ex:第3スペルを中ボスの上部に行かずに取得。

虹龍洞 ・アナザーエンド  [内容]  エンディング内容が変化。一度でも見ると全ての機体・難易度で初期装備カードが3枚になる。  [条件]  一度ノーコンティニュークリアすると出現する「空白のカード」を5面終了時に購入してノーコンティニュークリア(難易度不問)。  つまり、所持カード0枚で6面を突破。「肉体強化地蔵」など喪失後も効果が残るカードを装備しておくと得か。  「空白のカード」は無料なので資金力の温存は不要。

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