
各作品解放・隠し要素

紅魔郷:New Classic ・Extra Phantom [内容] Extraボス戦後にスペルカード追加。原作には無い要素。 クリアするとSteam版・PlayStation5版の実績を達成(※チャレンジモード可)。 [条件] フランのスペルカード6枚以上の取得(※「495年の波紋」を取得すると枚数不問)。 チャレンジモードでは突入時点で「ミス数-エクステンド数」を2以下にする必要もある。
妖々夢 ・Phantasm [内容] Extraの派生版。道中難化、ボス戦はスペルカード差し替え。 [条件] ゲーム全体でスペルカードを60種以上取得する。難易度別だが複数の自機タイプで取得しても1カウントのみ。 本編でもプラクティスでも可。下位難易度から埋めていき、足りなければ上位難易度やExtraの序盤スペルも取得するとよい。 挑戦自体はExtraをクリアした自機タイプのみ可能。
永夜抄 ・Last Word [内容] スペルプラクティス専用のスペルカード。 [条件] ゲーム中に記載の通りなので省略。Hardの難関スペル取得やノーコンティニュークリアなど難しめの条件もある。 ・単機プレイ [内容] 自機をペアだけでなく人間・妖怪単独で選べるようになる。会話やエンディングに変化はなく、実質縛りプレイ。 [条件] 全ペアでグッドエンド達成(6B面クリア)。
風神録・地霊殿・星蓮船共通 ・上位難易度クリアメッセージ [内容] 制作者から一言。 [条件] HardまたはLunaticでノーコンティニュークリア(自機タイプによる変化無し・難易度別)。 スタッフロール(エンディングではない)で最後まで待つと表示される。
神霊廟 ・Overdrive [内容] スペルプラクティス専用のスペルカード。 [条件] スペルプラクティス内で対応するスペルカードを各難易度で取得(本編で取得してもよい?)。 ・パラレルエンド [内容] エンディング内容が変化。 [条件] グッドエンドに到達したことのある機体で、Normal以上でボムを3つ以上保持しノーコン ティニュークリア。 本作ではミス時にボムが2つまでしか補充されない代わりに減ることもないので、終盤はボムを温存する立ち回りが必要。
紺珠伝 ・レガシーモードノーミスクリアメッセージ [内容] 制作者から一言。6ボス会話やエンディング自体は完全無欠モードと同じ。 [条件] レガシーモードでノーミスクリア(自機タイプによる変化無し・難易度別)。 スタッフロール(エンディングではない)で最後まで待つと表示される。
鬼形獣 ・レア動物霊 [内容] ロアリングモード終了時に残機のかけらなどを放出する特殊な動物霊(途中解除だと放出しない)。 [条件] 各中ボス戦で以下の条件を満たす(実績の条件と同じ)。 1面:周囲の幽霊を一体も倒さず撃破。妖夢では幽霊出現後に低速ショット(斬撃)を使えなくなるので難しい。 2面:中ボスから一定の距離内で撃破(常時接近の必要なし)。HPゲージの円が目安。ボムを使ってもトータルでは得。 3面:カワウソバリア展開中に撃破。 4面:大量グレイズ中に撃破。ボム推奨。 5面:動物霊が4つ以上画面内に滞留した状態で撃破。 6面:ロアリングモード途中解除(被弾含む)直後に撃破。HPが残り僅かになった際の効果音を目安に。 Ex:第3スペルを中ボスの上部に行かずに取得。
虹龍洞 ・アナザーエンド [内容] エンディング内容が変化。一度でも見ると全ての機体・難易度で初期装備カードが3枚になる。 [条件] 一度ノーコンティニュークリアすると出現する「空白のカード」を5面終了時に購入してノーコンティニュークリア(難易度不問)。 つまり、所持カード0枚で6面を突破。「肉体強化地蔵」など喪失後も効果が残るカードを装備しておくと得か。 「空白のカード」は無料なので資金力の温存は不要。