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気合避け派シューターの東方原作難易度評価

弾幕

東方Project原作STGゲームの難易度評価・比較をEasyからLunaticまで網羅的に扱います。

​難易度一覧や作品毎の詳しい説明を掲載しており、一部攻略情報もあります。

気合避けとパターン両方の観点を意識した評価になります。

​​※PCでの閲覧を推奨します。

2022/7/11
 ここ数十日の間に、一部のページをPCで閲覧すると横スクロールが正常に行えず画面右端を見れなくなる不具合が生じていたようです。
​ 暫定対応として、作品別詳細等のページで文字や画像を小さくしました。それでも見切れる場合は、
「Ctrl」と「-」キーでブラウザの縮小をすることなどで対処してください。

・各作品解放・隠し要素を公開しました。主に原作をやりこんでいない方向けですが、ネタバレ注意です。(2026/09/23)

 

・YouTubeに紅魔郷:New Classicパチュリースペルカード難易度別比較を投稿しました。​

​ 紅魔郷:New Classicの変更点については引き続き情報を随時更新します。(2026/09/20)

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 https://www.youtube.com/watch?v=rDHOdHsJ2aY

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・星蓮船のベントラー色変更パッチを公開しました。(2026/07/29)

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​ https://www.youtube.com/watch?v=hGEyFn8MLto​​​​​​​​​​​​​​​​

お知らせ

気合避けとは

場面毎の暗記に頼らず、視点管理・弾道予測・反応速度・精密操作といった各能力を駆使してその場の判断・直感で弾幕を

避けることです。「きあいよけ」派と「きあいざけ」派が存在します。
初見だから、パターンを作れないから、ボムを使えない(使いたくない)から、避けるのが好きだからなどの理由で行われます。

※多用するとクリアが遠のきます。

単一作品内でのおおまかな難易度目安

Easy(1)<<<Normal(4)<Extra(5)<Hard(6)<<<Lunatic(9)
Easyノーミスノーボム:7、Normalノーミス:8、Extraノーミス:9

作品別詳細

東方紅魔郷 詳細を見る New Classic変更点

東方妖々夢 詳細を見る

東方永夜抄 詳細を見る

東方風神録 詳細を見る

東方地霊殿 詳細を見る

東方星蓮船 詳細を見る ベントラー色変更パッチ

東方神霊廟 詳細を見る

東方輝針城 詳細を見る

東方紺珠伝 詳細を見る

東方天空璋 詳細を見る

東方鬼形獣 詳細を見る

東方虹龍洞 詳細を見る アビリティカード解説

東方錦上京 詳細を見る

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