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データ集

邪魔

・Easyのノーコンティニュークリアについて

EasyNC


 ※1:既に解放していた場合、選択不可能な状態に戻る(バグ)
 ※2:明らかにバッドエンドの方が難しい
 ※3:パラレルエンド不可
 ※4:バッドエンドが存在しない(完全無欠モード含むノーミスエンドかコンティニュー含むミスありエンドの2種)
 ※5:アナザーエンド可

・敵スペルカードの宣言前後にボムを撃った場合の仕様
 
※紅魔郷~地霊殿では、ボムの使用に関係なく敵のスペル宣言直後はダメージを与えられない(その時間は作品により大きく異なる)。

 ダメージについて
 ×:宣言直後の規定時間(紅魔郷~永夜抄のみ)とボムの効果時間の両方が過ぎるとダメージを与えられるようになる
 △:宣言直後の規定時間が過ぎるとボムの効果時間中でもダメージを与えられるようになる
 ▲:宣言直後の規定時間が過ぎるとボムの効果時間中でもダメージを与えられるようになるが、ダメージが軽減される

スペルカード宣言時ボム

・6面ボス最終スペルのボム耐性等(ボムバリアについて)
 
標準:ボム中のダメージなし

6ボスボムバリア

・6面ボス・Exボス最終スペルの時間経過やHP減少による弾幕変化(発狂)
 
時間移行  :残り時間に応じ移行
 HP移行  :HPに応じ移行
 時間発狂A:残り時間が僅かになると最終段階に強制移行
 時間発狂B:残り時間が僅かになると専用段階に移行
 HP発狂  :HPが僅かになると最終段階に移行
 耐久阻止  :残り時間またはHPの一方の条件を満たすと移行

最終スペル弾幕変化

・ステージ・難易度別の敵スペル数(中ボス含む)
 永夜抄はラストスペル含む
 天空璋まではEasy/Normal/Hardで記載(Lunaticは全てHardと同じ)
 EasyがNormalより少なければ[E](ラストスペル除く)、HardがNormalより多ければ[H]
 鬼形獣からは全難易度共通

ステージ・難易度別敵スペル数
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